Uma grande vontade de transformar realidades, guiados por uma professora que acredita e por alunos talentosos que formam uma parceria incrível. Juntos buscamos algo que afeta a nossa sociedade e trabalhamos por uma solução que auxiliasse uma transformação.
Auxiliou a turma durante todas as fases do projeto. No desenvolvimento da ideia, pesquisa, orientação no entendimento dos usuários, solução, protótipo, implementação e motivação. E agora, acreditando no projeto, buscando divulga-lo para todos.
Desenvolveu a área educativa em formato de feed de vídeos curtos, com cards interativos contendo animações Lottie. Criou o sistema de filtros para organização dos conteúdos e a funcionalidade de compartilhamento via WhatsApp.
Criou a página explicativa sobre as principais plataformas de apostas, abordando modalidades, probabilidades reais e modelo de lucro das empresas. Implementou a funcionalidade para sugerir novas plataformas.
Desenvolveu a seção de conscientização sobre bloqueadores de apostas, com explicações sobre funcionamento das ferramentas, benefícios da utilização e botões para instalação em navegadores e dispositivos móveis.
Co-desenvolveu a seção BetBlock, colaborando com Gabriel na criação dos conteúdos sobre o que é bloqueado, funcionamento das ferramentas e nas opções de instalação para dispositivos móveis.
Co-desenvolveu o simulador de apostas que calcula impacto financeiro baseado em renda e frequência, convertendo perdas em equivalentes reais (produtos, horas de trabalho). Criou o sistema Cofrinho com estatísticas de economia.
Co-desenvolveu o simulador de apostas e o sistema Cofrinho com Leonardo, implementando recompensas simbólicas pelo tempo sem apostar e as visualizações de quanto seria economizado.
Pesquisou e organizou relatos reais sobre pessoas afetadas pelo vício em apostas, incluindo fontes confiáveis, vídeos, reportagens e depoimentos. Implementou o compartilhamento dos casos via WhatsApp.
Co-pesquisou com Ralph a organização de relatos reais sobre o vício em apostas, colaborando na curadoria de fontes confiáveis e na inclusão de vídeos e reportagens impactantes.
Desenvolveu o fórum interativo para compartilhamento anônimo de experiências relacionadas às apostas. Criou um ambiente acolhedor e seguro para troca de relatos, promovendo a conscientização coletiva.
Criou a seção de apoio ao usuário divulgando serviços especializados, com links para órgãos governamentais, psicólogos, centros de apoio, aplicativos bloqueadores para crianças e adolescentes, e recursos de prevenção e tratamento.
Desenvolveu o questionário de autoavaliação de dependência, analisando o comportamento do usuário com apostas e exibindo resultado personalizado com nível de risco, seguindo boas práticas de UX inspiradas em ferramentas públicas de conscientização.
O OddZero nasceu de uma constatação alarmante: o Brasil ocupa o 2º lugar no ranking mundial de gastos com apostas online, com +22 milhões de brasileiros que apostam regularmente. Enquanto isso, a publicidade nas redes sociais — bancada por influenciadores com contas demo — vende a ilusão de que "ganhar é fácil".
Nosso objetivo é oferecer uma ferramenta de informação, prevenção e apoio que mostre, com dados reais, o funcionamento do mercado de apostas, as probabilidades reais de ganho e os impactos financeiros e psicológicos do vício.
Acreditamos que educação financeira e conscientização são as armas mais eficazes contra um sistema projetado para lucrar com a vulnerabilidade dos usuários.
Estrutura semântica e acessível
Design system com variáveis, grid e animações
Interatividade, carrossel, simulador e lógica
Barlow Condensed, Barlow e DM Mono
Animações vetoriais leves e interativas
Compartilhamento direto de cards e casos